Как да дефинирате нов Master

Interleaf QuickSilver Frequently asked questions

Как да дефинирате нов Master?

Следните процедури описват как да

  • дефинирате нов master, базиран на свойствата на избран компонент, inline или frame
  • копирате съдържание и атрибути, когато дефинирате master


Използвайте диалоговия прозорец Define Master, за да преименувате обект и създадете master с новото име. За да отворите диалоговия прозорец Define Master, кликнете върху бутона New в диалоговия прозорец със свойства за именувания обект, на който искате да базирате новия master.

Диалоговият прозорец Define Master

Define Master Based On
Полето Define Master Based On показва името на текущата инстанция. Новият master е базиран на свойствата на тази инстанция. Можете също да копирате съдържанието и атрибутите на тази инстанция в новия master.

Name
Въведете името на новия master в текстовото поле Name.

Copy Properties And...
Когато дефинирате нов master, QuickSilver копира свойствата на текущата инстанция в новия master. Можете също така да копирате съдържанието и атрибутите на текущата инстанция в master-а.

Content
Изберете квадратчето за отметка Content, за да копирате съдържанието на текущата инстанция в новия master.

Initial: Изберете радио бутона Initial, за да копирате съдържанието на текущата инстанция в новия master. Initial Content се появява във всяка инстанция, която създавате от диалоговия прозорец Create.

Shared: Изберете радио бутона Shared, за да копирате съдържанието на текущата инстанция в новия master и да включите Shared Content в текущата инстанция и новия master. Всички инстанции със Shared Content показват същото съдържание като новия master.

Attributes: Изберете квадратчето за отметка Attributes, за да копирате атрибутите на текущата инстанция в новия master.

Define
Кликнете върху бутона Define, за да преименувате текущата инстанция и да копирате нейните свойства в нов master с това име. Ако сте избрали Content или Attributes, QuickSilver също копира съдържанието или атрибутите на текущата инстанция в новия master.

Кога да дефинирате нов Master
Дефинирайте нов master, когато трябва да създадете множество именувани обекти със същите свойства, съдържание или атрибути.
След като дефинирате master, можете да изберете Create, за да създадете нови инстанции. Новите инстанции имат същото име и свойства като master-а. По-късно можете да промените свойствата на която и да е инстанция или да промените свойствата на всички инстанции и на master-а.

За да дефинирате нов master:

  • Изберете единичен компонент, inline или frame.
  • Изберете Selection от менюто Properties.
    Появява се диалоговият прозорец със свойства за избраната инстанция. Полето Name показва името на текущия обект.
  • Кликнете върху бутона New.
    Появява се диалоговият прозорец Define Master.
  • Въведете ново име в текстовото поле Name.
  • Кликнете върху Define.
    QuickSilver копира свойствата на текущия обект в нов master. Името на текущия обект се променя към новото име и диалоговият прозорец Define Master се затваря.
  • За да промените формата на новия master, променете всички свойства в диалоговия прозорец със свойства.
  • Изберете Changes to All от менюто с опции Apply.
  • Кликнете върху Apply или OK.
    QuickSilver прилага новите свойства както към текущия обект, така и към master-а.


Пример
Да предположим, че искате да използвате последователен формат за заглавията на секциите във вашия документ, но може да се наложи да промените този формат по-късно. Можете да използвате следната процедура.
Първо, създайте инстанция на компонент, който има свойства, подобни на тези, които искате да дефинирате за новия master, и го изберете в component bar. След това отворете диалоговия прозорец Component Properties и кликнете върху бутона New. В диалоговия прозорец Define Master въведете head:section в текстовото поле Name и кликнете върху Define. Накрая, променете шрифтовото семейство, размера на шрифта и всички други свойства в диалоговия прозорец Component Properties, изберете Changes to All от менюто с опции Apply и кликнете върху OK.
По-късно можете да промените свойствата на всички компоненти head:section, когато е необходимо.

За да копирате съдържание или атрибути, когато дефинирате master:

  • Изберете именуван обект, който има съдържанието или атрибутите, които искате да копирате в новия master.
  • Изберете Selection от менюто Properties.
    Диалоговият прозорец със свойства показва името на обекта, който сте избрали.
  • Кликнете върху бутона New.
    Появява се диалоговият прозорец Define Master.
  • Въведете ново име в текстовото поле Name.
  • За да копирате съдържанието на текущия обект в master-а като Initial съдържание, изберете квадратчето за отметка Content и радио бутона Initial.
    ИЛИ... За да направите съдържанието на текущия обект споделено от всички обекти с новото име, изберете квадратчето за отметка Content и радио бутона Shared.
  • За да копирате атрибутите на текущия обект в master-а, изберете квадратчето за отметка Attributes.
  • Кликнете върху Define.
    QuickSilver копира свойствата на текущия обект в нов master. В зависимост от това какво сте избрали, QuickSilver копира също съдържанието или атрибутите на обекта в master-а. Името на обекта се променя към
    новото име и диалоговият прозорец Define Master се затваря.


Как да прегледате свойствата на Master?
Можете да преглеждате свойствата на следните видове именувани обекти: компоненти, inlines, рамки, таблици и редове на таблици. Можете да преглеждате свойствата на една инстанция или множество инстанции.

За да прегледате свойствата на една инстанция:

  • Изберете единичен компонент или ред в component bar.
    ИЛИ... Поставете точката на вмъкване на компонента над или под името на компонент или ред.
    ИЛИ... Поставете точката на вмъкване в inline, frame или таблица.
    ИЛИ... Изберете диапазон от текст, който включва inline, frame anchor или таблица.
  • Изберете Component, Inline, Frame, Table или Row от менюто Properties.
    Диалоговият прозорец със свойства показва името и свойствата на текущата инстанция. В диалоговите прозорци Component Properties, Inline Properties и Frame Properties свързаните свойства са групирани в отделни листове.
  • За да прегледате други групи свързани свойства за компоненти, inlines или рамки, кликнете върху името на друг лист в горната част на диалоговия прозорец.
  • За да прегледате свойствата на друга инстанция, изберете друга инстанция или преместете точката на вмъкване към тази инстанция.
    Диалоговият прозорец със свойства се актуализира, за да покаже името и свойствата на новия текущ обект.


За да прегледате свойствата на множество инстанции:

  • Изберете множество компоненти или редове в component bar.
    ИЛИ... Изберете диапазон от текст, който включва множество inlines или рамки.
    Можете да изберете множество инстанции със същото име или множество обекти от един и същи тип с различни имена.
  • Изберете Component, Inline, Frame, Table или Row от менюто Properties.
    Диалоговият прозорец със свойства показва имената и свойствата на всички избрани инстанции.
    Ако всички избрани инстанции имат една и съща настройка за свойство, тази настройка се показва. Ако някои от избраните инстанции имат една настройка за свойство, а други — друга, тази настройка е затъмнена или показва „Mixed“.
  • За да прегледате имената на всички избрани обекти, които се простират отвъд полето Name, кликнете върху полето Name и натиснете клавиша дясна стрелка.
    Имената се превъртат в полето Name.
  • За да покажете свойствата на други обекти от един и същи тип, изберете или деактивирайте инстанции.
    Диалоговият прозорец със свойства за всеки тип показва имената и свойствата на текущо избраните обекти от този тип.


Как да промените свойствата на Master
Когато промените свойствата на инстанция, можете да приложите тези промени към текущите инстанции (Changes to Current), или към всички инстанции и master-а (Changes to All). Ако има инстанции, които имат варианти настройки за други свойства, които не сте променили, можете също да приложите всички свойства на текущата инстанция към всички инстанции и
master-а (All Props to All).
Избирате тези опции от менюто с опции Apply в диалоговите прозорци със свойства за именувани обекти. Тези опции Apply ви предоставят възможността да поддържате последователност между инстанциите и гъвкавостта да правите изключения, когато е необходимо.

Прилагане на промени към текущата инстанция
Когато прилагате промени само към текущата инстанция, тази инстанция става варианта. Другите инстанции и master-ът остават непроменени.

Прилагане на промени към всички инстанции и master-а
Когато прилагате промени към всички инстанции и master-а, давате на всяка инстанция и master новите свойства. Но инстанциите запазват всички варианти настройки за други свойства, които не сте променили.

Прилагане на всички свойства към всички инстанции и master-а
Когато прилагате всички свойства на текущата инстанция към всички инстанции и master-а, давате на всяка инстанция и master идентични свойства. Никакви инстанции не остават варианти.

Кога да изтривате master-и
Изтривайте master-и или потоци, когато нямате инстанции или токени с тези имена в документа и не искате да създавате нови отново.
Когато изтриете неизползван master или поток, премахвате името му от всички списъци на локални master-и в документа. Вече не можете да създавате нови инстанции или токени с това име и вече не можете да конвертирате други инстанции или токени към това име.
Изключение от това са в книгите. В документите в книги името на master-а или потока вече не се появява в локалните списъци, но все още можете да създавате нови инстанции или токени от каталог, който експортира този master или поток.
За да изтриете master-а от книгата, изтрийте го от каталога.

За да изтриете избрани master-и или потоци:

  • Изберете Delete Master от менюто Edit на документа.
    Появява се диалоговият прозорец Delete Masters.
  • Кликнете върху радио бутона Components, Frames, Autonumbers, Page Streams, Tables, Table Rows или Named Graphics.
    Имената на всички неизползвани master-и или потоци от типа, който сте избрали, се появяват в списъчното поле.
    Изберете едно или повече имена в списъчното поле и кликнете върху Delete.
    QuickSilver премахва избраните master-и или потоци от документа.


За да изтриете всички неизползвани master-и и потоци:

  • Изберете Delete Master от менюто Edit.
    Появява се диалоговият прозорец Delete Masters.
  • Кликнете върху радио бутона All Types.
    < All Unused Masters > се появява в списъчното поле.
  • Кликнете върху Delete All в диалоговия прозорец Delete Masters, след това кликнете върху Delete в появилия се прозорец със съобщение.
    QuickSilver премахва всички неизползвани master-и и потоци от документа.


Comments